indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到的一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为
indienova.com/game/drag-racing-car-simulator
您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……客制化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略。……您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?驾驶方向盘,掌握换档艺术,将对手远远甩在身后
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/solar-survivors
通过捍卫你的神权政体和摧毁叛军,向大祭司证明你的实力。赢得众神之尊,但要压制你的自尊,以免被鞭打。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 制 作一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……精通之路漫长◎ 利用 50 多种物品即兴创作独特的构建,包括 16 件传奇战利品◎ 自定义你的武器,用自己的方式击败敌人
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/steam/game/1902790
因为偶然的原因,穿越到了自己写的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……,见证了自己所写小说的世界,但似乎剧情会随着里面人物的遭遇而慢慢随机发展,并不是和他写的小说一样,必须通过各种办法于予以改变……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本作的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
衡量食物链的平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事的勇者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……<前辈们的经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作
indienova.com/groups/post/102935
发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发。……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围
indienova.com/groups/post/1806
一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
版本:Early Access
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